如果选择的容易了,那盛夏细心构建了几年的游戏不就太没意思?
平衡是这个游戏的主题,看似其中非常不平衡,但是实则处处透露着平衡。小 说ん.┡1.
游民的身份地位让其人数极为稀少,而且成功者鲜为人知,这让游民处于极其尴尬的位置,基本上游民们都选择重新加入居民了,他们如此看轻游民,殊不知对于游戏来说,人数少也是平衡的一种方法,只不过是他们没有达到强者的要求而已。
高手与普通人的差距难道也是不平衡吗?
既然游民有诸多弱势,那么最终爆起来也将远远出居民,太过逆天之后人数少自然就是平衡。
而职业的选择自然也是如此,四大职业,二大辅助,所能想到皆是生活职业。
这三种类别可以搭配出无数种结果,即使无数人进行选择也只不过得之沧海一粟,想要找到其中的最佳搭配难度不言而喻。
李弄琪虽然被主神灌输了很多知识,常识,将几种职业的特性研究的透彻……
比如在末世纪元中人是会产生饥饿,三天不吃饭就会饿死,而且是毫无悬念的饿死,在现实中人可以凭借意志坚持,但是末世纪元不行,因为这是设定。