活化金属材料。
金属的活化来源于其特殊的磁性,但皮革、布料这些不具备稳定磁性的,则有可能是通过某种超活性磁场环境浸染而成,使得这些材料活化。
超活性磁场的研究尚无眉目,所以,非金属材料的活化是遥遥无期的。
所幸,暂且不是很需要那些。
在接触到第二代外骨骼装置之后,李和就明白活性材料对于人类的助益有多大了。
第一代外骨骼装置死沉死沉不说,主要靠电池驱动,不仅不稳定,而且续航差,对于个人行动的限制也非常大,许多高难度的动作都无法做出,极大的限制了装备者的灵敏性。
但第二代外骨骼装置不同。
第二代装置由全活性金属打造,删去能源模块,以轻便灵活为主,在使用者注入内力以后,装置的耐受性、灵活度、力量增幅各方面都大大加强。
性能远超第一代装置。
对于人类的中高端战力也有着非常明显的助益,而非那种高手都不愿意使用的一代装置了。
唯一的遗憾就是,没有外部能源供给,普通武者和士兵使用时内力消耗也非常大,续航时间依旧不久,优势只在于方便恢复能量,却又不及第一代的直接更