已经烧掉了保罗两千万美元,也研发出来了一些新的技术,但制作出来的几分钟的短片,依然没有让保罗满意。
不过保罗并不担心,因为随着硬件和软件的飞速发展,新的技术出现,现在皮克斯相关的动画技术已经越来越进步了,距离保罗的要求也越来越近了。
《玩具总动员》终究会成功,3d动画的时代终究会到来,而到时候,2d动画就不可避免地走向衰落。
最终保罗在心中道:“或许这一世,我会成为3d动画的开创者和2d动画的掘墓人,不过相比于让其他人为2d动画掘墓,反倒不如我有秩序的让它完美的落幕。”
接下来保罗又去见了斯皮尔伯格,《胡克船长》已经制作完成只等上映,斯皮尔伯格也终于有精力放到《侏罗纪公园》上面了。
在这之前,《侏罗纪公园》的预备工作一直都在进行,专门联系了古生物学家给予了指导,制作出了栩栩如生的霸王龙、三角龙和迅猛龙的模型,从远处看如同真实的一样惊人。
之所以现在还要用模型技术,原因也很简单,那就是成本。
现在的电脑cg技术,如果想要制作逼真的恐龙,需要的成本要比模型技术要高得多,而且真实效果和现在的模型