,一个计划悄然成型,名为-乱战!
计划的内容就像名字一样,乱中取胜。首先他要做的就是把对弈的时间拉长,只有时间变长、轮数变多,计算的难度才会飙升,这就是他在对弈中用的最多的是防御技能的原因。
其次就是六系技能全部用全,挨个来、轮着用,这就是他有时候选择的防御技能看起来特别白痴的原因。这样一来,本来很难的计算难度会再次飙升,飙升到除了他以外别人都计算不出来的地步!
到了这一步,因为对方已经无法算出所有技能的准确伤害——这一点对于法术对弈来说是最致命的,比如上面那两轮那样,出现各种错误的预判——陈瑜基本已经胜券在握了,剩下的就是怎么来一个漂亮的收尾,当然,如果时间充裕的话顺便想一个胜利的庆祝姿势也是不错的选择!
能把一个斗智斗勇、锻炼实战的游戏给硬生生的玩成比计算能力的游戏除了陈瑜也是没谁了,同样,能一眼看出这一点的少之又少,毕竟有这么变态的计算能力的人并不多。
此时烧包男一脸铁青,虽然他没有第一时间看出陈瑜的算计,但到现在要是还看不出来他就白活了,但是看出来又能如何人家跟你拼的就是计算能力,拼不过就得输,除非是真正的对