魔杀妖之类的任务,就会觉得探险简直太安全了。
各大门派每年接下诛魔杀妖任务的弟子,十个人里能有一个活着回来就算不错了,还不一定能够完成任务。
当然,大多数弟子连探险都觉得危险,又没有什么其他的天赋才能,所以只能做一些没有危险的琐碎任务。
比如替门派管理灵田,替某某长老喂养奇奇怪怪的灵兽,替门派巡视驻地等等……
繁琐不说,获得的贡献度极低,更是要耗费大量的时间,修行的速度自然越来越慢。
修行境界增长不上去,更是不敢接高贡献的任务,因为又只能接这些安全却繁琐,贡献度又低的任务。
这是一个恶性循环,久而久之,这些修士就泯然众人矣。
如果肯搏一搏,侥幸找到并开发了一个前人洞府,恰好这个洞府又不太穷的话,那就等于普通人中了六合彩一等奖。不说一飞冲天,至少一辈子吃喝不愁。
鉴于前人洞府难找,而且找到之后开发的危险系数极大,修士们往往会呼朋唤友,群策群力,组成一个探险小队。
这个探险小队会根据发起人提供的线索,然后逐步找到真正的洞府所在。找到之后再联合行动,步步小心的前进,一