速时流血而亡,或者呆在原地被他狂暴的撕成碎片。
血之狂暴
挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。
屠戮
每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。
嗜血渴望
血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低于%的敌方英雄出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。
割裂
撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。
很显然,希曼所受的伤并不像他想的那么轻松,如果不及时救治,恐怕他就要因为伤口感染而死在野外。
希曼安静耐心的蹲守在树冠中,他必须完全确认没有人跟踪后,才敢退回哨所,受伤的精灵斥候如果第一时间逃回哨所,那无疑是陷害自己的战友。
因为伤痛,原本敏锐的感知将会减弱,从而无法正确分辨出危险信号,以前就出现过一名新人在手臂被砍断后,咬住断手,冲回哨所。他知道,只要时间不长,就能将手接上。
可是那个新人却忽略了一名跟随在他身后的自由联邦侦察兵,他刚进入哨所不久,一队侦察兵紧随其后堵住了正门,暗杀