跑又跑不掉,回头跟奥拉夫对那更是找死,最后奥拉夫在追的过程再次拣起斧头,一减,技能刷新,接着最后一发飞斧,一血诞生。
强哥只感觉头皮发麻,他现在大概了解到了,也不得不承认,这个人是比自己要强些,哪怕他是都选到了克制自己英雄的英雄,但,选英雄本来就是比赛的一部分不是吗?能够判断出对方选择什么英雄继而选择克制对方的英雄,这本来就是技术的一部分。
虽然如此,他仍然有点不甘心,他非常想验证一下,若不是英雄克制的原因,自己和对方打还会不会输得这么惨。
他已经知道这第二把也是翻盘无望了。
这两把,他都是惨败的那种,对方从头到尾都是压着他来打,从头到尾根本没有一丝希望,而他想要的是一场比赛里起码有高低起伏,双方都拿过人头,精彩一些,这样最后就算是输掉也输得心服口服。
于是,他在对话栏里提出了一个不算太要脸的请求。
“额,考验我可以算你过了,可是接下来能不能再和我多打一把?我们选同样的英雄,什么英雄由你来决定吧。”强哥信息发了出去。
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