比如人物一级,询问一级可以知道的消息,那么付出的代价就是十点经验值,而当人物一级,询问的消息却是十级的时候才能知道的消息,那么付出的经验值,至少就需要一万。
一级的人物如果询问一百级才能知道的消息,所需要付出的经验值,将会是一个天文数字。
除了等级外,消息的获取难易度,也是衡量所需要付出经验值的重要条件。
消息越普通,所需要付出的经验值越少,消息越隐秘,所需要付出的经验值就越多。
叶秋寒对于传奇世界玩的还不够深,很少有什么疑惑的地方,所以也就没有使用过传世要闻。
叶秋寒心里一动,将传世宝典拿了出来,将自己的问题输入到了传世要闻中。
“钱庄各等级用户,都有什么权利?”
一个漏斗的图标在传世宝典上浮现,过了数秒,漏斗消息,一条信息出现在传世宝典上。
获取此消息,需要输入六千点经验值,是否输入。
叶寒秋看了自己的经验条一眼,十级之后,还有七万多经验值,即使失去了六千经验值,也没有什么影响。
叶秋寒选择了是。
瞬间,一股绿光从叶秋寒的