的惩罚就显得轻了许多,每杀死一名玩家,就会增加一定的罪恶值。
高级玩家杀死低级玩家,会大量的增加罪恶值,双方等级相差越大,罪恶值增加越多。
传奇世界没有红名的设定,罪恶值增加的再多,也不会成为红名,但是罪恶值的增加,会影响到游戏生涯的正常运行。
罪恶值多了之后,会影响到任务的接取,会影响到对你的态度,会影响到买卖的进行,某些神兵利器,罪恶值高的人,也无法使用,等等。
罪恶值高的玩家,死亡时,也会加重惩罚。
罪恶值就等于一种负面状态,而且不会自动消失,罪恶值高的玩家,将会很不方便。
消除罪恶值唯一的方法,就是前往主城里的道观消解罪恶,消解罪恶需要消耗一定的金钱,罪恶值越高,需要消耗的金钱也就越多。
按照游戏设定,只要钱币够多,足以清除罪恶,杀人,其实也是可以毫无顾忌。
不,杀人,其实也是有顾忌的,杀人者恒杀之,当你杀人的时候,也需要小心,被别人所杀。
从杀人和被杀的惩罚程度来看,传奇世界,是鼓励杀戮的,或许,只要这样,才更真实一些。
被杀的玩家,虽然