,这些几率无论是多少基本都没有任何作用,哪怕是%,只要自己不主动去做,就不会有任何效果,真正的几率可能连百分之一也不到。
对于只懂得硬抗的人来说,躲避和挡格几率在这里的作用就是开玩笑,完全没有任何的作用——你自己都没有躲开的意愿,还能指望神来帮你?但是其实这种几率还是有真正的作用的,那就是提升躲避的瞬间速度,作用不是很大。
还有两个相似的属性,攻击准确率和命中率,作用却是大了许多。它们实际上提高的是职业者对于自身肌肉的控制,从而更好地控制攻击的角度和轨迹,做到间接的提升命中,但原本攻击不到的,哪怕命中率提得再高,也根本不可能攻击到。
可以想到的是,我的其中一系技能有些悲剧了——亚马逊的被动与魔法技能!
有五个技能的作用都是相当令人无语——慢速箭、闪避、躲避、逃避、刺入。其中,最有价值的自然是逃避,因为在这个世界,它的效果改变了一点,可以被动的提升移动速度。
如果再给一次机会的话,我还会选择这样的技能吗?
有时候,我也忍不住的这样想,但每一次,我都会对自己说——
我仍然会这样选择!