匕首”,其实也就是看看需要什么样的材料成功率最大而已。然后就是选择铸造等级,这个等级与最终的成功率没有关系,仅仅影响属性,现在我的铸造师技能已经通过不断的分解装备达到了初级级别,说起来比起师傅的学徒甚至还要高一点点。
我自然选择“初级”,然后点击“确定”……
当然不可能就这样直接铸造成功,仅仅是给了我一个百分比的完成进度条,需要我努力的将匕首打造出来。
足足三个多小时,不知道挥舞了多少次铁锤,我才将一块烧得通红的矿石敲打成匕首的形状,与此同时,完成进度达到百分百,一道蓝色的华光闪过,匕首的铸造成功了!
我拿起钳子,将匕首浸在冷水中冷却,然后欣喜而又面色古怪的打量着这把自己的第一个作品:
匕首(蓝色):单手伤害-,耐久度到,需要等级,急速攻击速度,+最大伤害。
看匕首的名字上是一个方框,我心中一动,它的名字立即变为“第一次成功的匕首”,看来,我自己打造的匕首是可以自由的命名的,而且最重要的,最初根本没有任何的命名,而不像是普通的装备那样,各种附加属性的装备都有与之属性相对应的名称,在我这里,只有最基本的装