剩下的生命值全部掏空。
状态系统是《野性回归》有别于上一个时代的游戏最大的显著特点,在野性回归之中,状态可以说是多种多样的,除了比较简单的晕眩、昏睡、失明、狂乱、中毒、流血这一类基本状态之外。
在其上,更有断喉、残肢、窒息、衰弱、无力等等战斗之中经常出现的特殊状态。
断喉效果会持续流血,残肢效果会让目标的速度削减一半以上,窒息效果下目标的体力会飞速下降,衰弱状态和无力状态都会让目标的属性下降一定的幅度。这些状态只有在战斗之中满足了一定的条件之后才会出现,比如说断喉。必须要以锋利的武器攻击到喉咙才会出现。
可是在快速的战斗之中,想要刻意的形成这样的状态,无疑显得十分的困难。除非两者之间的实力差距十分的巨大!如果能够熟练的运用这些状态的效果,其产生的效果不下于一个强大的技能!
经过了这一战,楚风好像又找到了一个更简单更节省体力的杀怪方法,断喉效果出现的概率并不高,而且要求玩家一定要攻击到目标的咽喉部分才有可能出现断喉效果。但是对于楚风来说,村痞的迟钝反应让楚风有着充足的时间来试探发生的方式,于是可以载入《野性回归》史册的