没错,身后的来者正是杨明。
我无奈的摇了摇头,这个家伙还真是不会看时间啊。
杨明是我的死党,也是我在这家公司中最要好的朋友了,我们从这款游戏开发的时候就在一起工作,由于志同道合,对游戏设计的理解和看法也十分相近,因此虽然仅仅只认识了两三年,但却已经可以算得上是无话不谈的死党了。
不过既然是死党,有的时候就相处起来未免会显得随便了一些,这家伙从来都不因为我首席策划师的身份跟我客气,平日里大呼小叫的,让我也颇感无奈,像这种打断我思路的事情,更是让我恼火,不过既然我们的关系这么铁,我自然不会因为这样一点小事而跟他有什么间隙了。
跟那几个程序人员说了一声,让他们等我回来在继续完成职业平衡度的调整,然后我便跟着杨明朝着游戏测试室走去。
我们要测试的这款游戏叫做《九州世界》,是我们公司用了三年时间精心打造的一款网络游戏,现在已经到了即将制作完成,快要公测的时候了,作为这款游戏的首席设计师,里面的职业、技能、怪物、任务、副本、战场、城战系统、开放式地下城系统等等等等,这些一切的一切几乎都是我一手设计的,对此不得不说我也是相当的得意