海棠书屋 > 网游小说 > 王牌策划 > 章节目录 第十九章 第一讲“网游的第一要素”(二)
行不通,有些游戏的细节和设定即便让人哭笑不得却依然能赚到大钱,有些游戏在我眼中是不折不扣的垃圾,我连十分钟都玩不下去,但是依然会有玩家心甘情愿的去投入大量的金钱和精力去获取游戏中的等级和装备,所以说人们追求的东西不一样,选择也会各不相同,很多时候游戏的设计者不仅要考虑游戏到底好不好玩,还要考虑玩家爱不爱玩,在这一点上,各位就只能仁者见仁智者见智了。”

    见下面的学生的脸上都露出了思索的表情,我淡然一笑。

    “好了,回到我们之前的话题,关于游戏的细节问题,其实做到这一点并不难,除了投入大量的精力之外最大的诀窍就是建立规则。”

    “这里的规则指的是游戏世界中、怪物、玩家——以及游戏的设计者所要遵循的规则,规则一旦建立就必须遵守,你不能在第一个地图用一套规则,到了第二个地图又用另一套规则,这些规则必须是有规律可循的,有的时候这种规则我们需要在游戏中清晰的体现出来。

    比如哪种怪物是主动攻击的,哪种怪物是被动攻击的,哪种怪物会互相援助,哪种怪物是独来独往的,这些都十分重要。”

    “这类游戏设定中最典型的范例,当然要属前几年十分流行的魔


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