海棠书屋 > 网游小说 > 王牌策划 > 章节目录 第三十九章 第三讲“糟粕与精华”(二)
乐趣。”

    “第三个阶段叫做经营阶段,当玩家的等级装备都达到了游戏的高端的时候,这个阶段就来临了,玩家在这个时候已经获得了很高的等级,较好的装备,实力已经比较强大了,对游戏的内容也几乎可以说了如指掌,低级任务给予的奖励和普通怪物掉落的宝物已经满足不了玩家的需求了,因此玩家需要挑战那些强大的b,完成史诗般的任务,获得无比强大的装备甚至传说中的神器来进一步的提高自己,并且通过完成这种种挑战来获得巨大的成就感,这个时候如果玩家对游戏足够投入的话乐趣通常也会是最多的,因为他通过自己的努力成为了一名游戏中的英雄人物,这是在现实中所无法体验到的感觉。”

    “这便是一款正常的游戏所应该带给玩家的三个阶段的乐趣,但是刚刚我提到自动寻路系统以及其它的一些游戏设计完全毁掉了这三种乐趣。”

    “首先是自动寻路系统,游戏设计者之所以会设计这个系统,通常都是因为对游戏初期的内容没有信心,他们不认为自己的游戏开头的内容会吸引玩家,让玩家获得探索的乐趣,于是他们发明的自动寻路系统,同时初期升级的速度也被大幅度提高,可能你连游戏地图和任务介绍都不用看,随随便便点点鼠标一个小时就能提


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>