么高度蓝球出手是最佳时机,更不清楚手腕出力的大概程度……诸如此类的诸多因素都会影响到最终结果。
再举个例子就是真正的枪械掌握,八百里开外一枪干掉敌人的狙击手什么的,现实就是如果有人能够在八百米外一枪干掉敌人都已经属于真正的神枪手的序列了。
因为人类理论上的极限视力虽然能够远达五十公里,然而事实上,在这个等级的距离上,通过裸视却根本不可能分辨出目标物是什么。很多优秀的士兵三百米开外就不能够保证射击精准度了,更遑论是别的情况……
这么一来,在玩游戏的时候,手上有实体枪械的时候,都不能够保证每次远程打击都百发百中,实际上打歪了落空了的情况更加多。那么施展法术进行攻击的时候错误更多自然也就可以理解了,开枪都打不中目标,你指望自己甩手扔出去的火球火弹就能够如有神助指哪打哪?
事实上,在精神力不足以外放作为辅助锁定之前,施法者职业基本上就只能够靠自身的体感来判断应该往哪里打……然而残酷的现实是经常出现错误,因为很多时候所谓的感觉、直觉可以等同于错觉。
譬如给你远远地看着一块空地,现在要你在空地正上方释放法术,你能够担保自己可以精