窃魂,夺舍诸般法门中最难的一种,也是最完美的一种方式。
一般的夺舍只是以各种手段驱散或吞噬掉对方的神 魂,进而让自己的神 魂入主肉身得以重生。这种方式下虽然能借身还生,可是神 魂与肉身之间必然存在着一丝不契合,通过修炼磨合可以将这份不契合压制到最低,甚至几不可见,可是永远不可能根除。
平时里这丝几不可见的不契合并无影响,可某些时刻,比如渡劫、比如被逼至极限时,这丝不契合便很有可能会成为致命的缺陷。
天劫锤炼的是人的神 魂和肉身,使之破而后立趋向完美,而夺舍者遭逢天劫时魂与身的不契合会被无限放大,渡劫失败的可能性比正常人要高数倍甚至数十倍之多。
同理,人被逼到极限时也是如此。与人对敌,无论是法术还是招式所凭的都是修士精气神 三者结合。精乃法力,气乃肉身,神 便是人的神 魂,也就是识海内的因魂而生的精神 力。魂与身不可,极限状态下必然出现瑕疵,棋逢对手胜负往往一招之间,一个小小的失误便可能是自己身死道消的根由。
是以,夺舍之法虽有类似重生的神 效,但不到万不得已没有人会去动用,哪怕自己的肉身残缺不全,只要还能支撑