他一个奥拉夫需要考虑到这些吗?有人会说必须要,多一个大招和没一个大招的输出伤害摆在那儿;又有人会说并不需要,可惜,这些人连他们自己也说不出个大概的原因来。
朴金灿的狐狸使出刚刚冷却好的大招,位移的这么一小段距离足够他躲开奥拉夫那一对破空袭来的战斧。
以及,换个方向继续对着奥拉夫进行输出!
“喝!欺诈宝珠!!!”
“喝!妖异狐火!!!”
刺客类英雄最可怕的地方不是在于他们的技能有多短,而是他们的招式无论怎么个顺序都能连招!
输出的爆炸性不可置否!!
屏幕前,朴金灿的嘴角浮起一抹冷笑,他同样认为这奥拉夫从一开始就注定着会是一个失败的结局。
用一个狂战士来和狐狸打,脑子撞门板上了吧?
哦不对,这应该是被两扇门板夹过的。
英雄克制在哪个场合下都生效着,狐狸的灵动性和可怕的魅惑控制技能,和着波比那样的近战英雄完全是两个概念。
把狐狸当成波比对待,对面这奥拉夫一看就是只会擅长某个英雄,对游戏的理解还是不够深入。
这也就是能解