选择时,陈燃不雷厉风行的做出决断,就是为了这个)这是很简单的一个惯性思 维,在冒险的开端,往往比较容易处理些,难度也好,其他问题也好,如果是后期生死攸关了才判断人员可不可靠,仍是一个没有凝聚力的团队,那,基本玩死自己是情理之中了。
所以,前期,陈燃的原则是,你们可着劲儿的神 魔乱舞,中后期,谁需要暗中拉一把,谁任其自生自灭,谁需要帮挖个坑,那就是另一码事了。
周漪、李珂,只要这两个人挺陈燃,基本上就没人翻的了天。因为他们三个在团体中,战斗力比重占7o%以上,策略应该也不会低于5o%,就算方行健他们算的再好,遇到怪那是需要实力的,真要都能算死那陈燃也该退休了。况且,都是玩的一些小计谋,难登大雅之堂,是不长远的,谁也不是彻底的傻子,现在都身在局中蒙着呢,事后一回想,谁对谁错,谁好谁坏,心里都有个底,至于能不能挺到事后,那也是另一个问题了。
其实就我个人而言,写作时还是挺受大家的言影响的,按照本意,是大家都玩阴的,然后在最后猛烈的爆,谜题一起揭晓,看谁比谁阴,看谁比谁算的远。但看官已经在途中无法忍受主角的龌龊无能了,估计再装下去就有人开骂了,所以我得