身份,二是组队会分薄很多经验,不过被工程牧师这么一说,我倒开始有点兴趣了。
“也好。”想了想,反正黑翼之巢我也是第一次来,有熟悉地形的带带路也好:“不过关于战利品的分配……”
刚提到“战利品”三字,盗贼和战士不约而同的冷哼一声,估计正在心里鄙视俺死要钱的性格。俺翻了个白眼没理他们,心头暗想,你们两个废柴还没见识过女王陛下的本事,俺这么厚道还不知感恩,亲兄弟明算帐的道理也不懂吗?
“说句实话,我们四人的实力,比起你来都有相当的差距,如果平均分配战利品,对你来说并不公平。”这时一直没做声的猎人**话来,先是不着痕迹的恭维了我一番,紧接着话锋一转:“不过你也知道,铁翼族长必须要由我们来对付,从这一点上说,我们的贡献并不比你低多少。所以我建议,按照职业需求分配。”
所谓职业需求,是《轮回》组队时分配战利品的潜规则。传说级别以下的装备,根据属性无条件分配给需要的职业,而当需要这件物品的队员不止一个时,则采用系统随机掷点的方式决定归属。
“很精明的建议。”我不无讽刺的说了一句。
事情明摆着的,五个人中,就有两个猎人