入混乱状态。”
“吸血獠牙——为一件近战武器赋予吸血效果,击中目标后,有一定几率为使用者恢复生命值,所恢复的生命值数量相当于造成伤害的二分之一。”
“快攻击——为一件武器赋予疾效果,增加2o%的攻击度。”
“增强伤害——为一件武器赋予伤害增强效果,增加武器造成的伤害15%。”
“法术能量——为一件装备赋予法术能量效果,增加玩家法术所造成的伤害13o点。”
“强效耐力……”
“强效敏捷……”
“强效智慧……”
“强效精神 ……”
“闪避……”
“格挡……”
这张清单实在长得有些离谱,上面列出了足足上百个附魔公式,而且这些还都是最顶级的大师级附魔,如果再加上那些低级公式,一个附魔师所需要掌握的公式量将会达到一个令人疯的地步。
真是不看不知道,一看吓一跳,俺当初刚接到任务的时候,还以为所谓的大师级附魔和那些低级附魔比起来,不过是效果强弱的区别。从来也没想过一个附魔师竟能为装备提供数量如此众多的特效,而且这些特效每一条都充满了诱