了。就连丁全都瞠目结舌。
作为顶尖的游戏开团队,李俊凯他们很是清楚,这个近乎智能的开平台意味着什么!
凭借这种智能级别的开操作,只要有好的创意,完全可以用极少的人力,极少的时间,做出一款非常精致的大游戏!
更重要的是成本低的多!
一般的手游开1oo万到5oo万,前提普通手游,而不是著名的热门ip!一个热门的ip2oo万多都是正常!
即便如此,1oo万的游戏依旧烂得不像样。而5oo万的也仅能做个勉强。
但像狂野飙车这样的精致大游戏,1ooo万都不够看!
好一点的大型手游,开团队及相关人员需要3o人左右,平均月薪1.5万,每月开支45万。
每月耗材支出近1o万。
整个开周期需要9个月左右!
共计约55*9=495万!
这还不算与游戏平台的合作费、推广费用、风险费,这类费用近3oo万。
如果是著名ip,还需要场景动画、各类建筑模型、特效等包装,甚至明星代言等等。这又将是四、五百万的支出。
因此,开一个大型的ip手