对的巨制级别。
但用户数量缺少的可怜,远远比不上《英雄联盟》、《穿越火线》。
原因简单,除了专业的游戏玩家,和资深的游戏爱好者,其他人早已被几十g的数字吓退,玩都不玩。
但基于凡人科技的黑科技,这些大游戏都可以做到3到4个g,比起当下的英雄联盟还要小一些,其竞争力可想而知。
而针对那些资深的游戏玩家,他们可以接受1oog以内的大型游戏,也就是说,加上凡人科技的技术,几乎可以做到2ooog!
2ooog,2t,经过凡人科技的黑科技加成,才1oog左右。对于真正的高端玩家来说,自然不是事。
但2t的游戏,意味着什么?
至少现在做不到。
不过,未来随着虚拟现实的展,2t的游戏,可能变得司空常见。
毕竟虚拟现实游戏,拟真度越高,画质越好,内容越丰富,游戏大小也会越大。
根本不是当下2d、3d这类游戏可以相提并论的。
可以说,凡人科技的级无损压缩技术,将游戏做小,为大型的虚拟现实游戏带来可能。
而基于压缩状态下运行的黑科技技术,更