手笔收购……
而当下vr的极展,未来虚拟现实成为普遍,游戏领域必然更加繁荣昌盛,牵涉更多的利润。甚至逐步融入人们的生活当中。
但无论是vr,还是真正的虚拟现实,制约的不仅是设备技术,还有游戏内容。
很不客气的说,受硬件等因素的限制,当下流行的vr游戏很是简陋,甚至“小儿科”。
完全依靠vr眼镜带来的非凡视觉体验,来征服用户,征服消费者。
但一旦用户习惯之后,这种新鲜感退却。那么结果可想而知。
好的游戏资源,至关重要!
毕竟游戏,才是征服用户的根本!
因此,这也是王凡大力展游戏。做游戏平台,收购游戏开团队的另一个关键原因!
做vr,但没有好的游戏资源,就是无米之炊!
无论《我的时代》,还是《战火》,一旦做成vr游戏。都将大幅度提升游戏体验,彻底碾压当下的vr游戏。
只是由于这两款游戏很精致,作为普通游戏,当下的硬件不成问题。
但若做成vr游戏,恐怕当下大多数的pc或者手机,都无力运行。
不过,在凡人手机布过后