木木看到这些内容,他真替那些出线玩家叫屈,按照这个比赛法,那些出线玩家还打个屁,1oo人对付由3o万个玩家,虽然出线玩家不会同时面对这么多人,但是巨大人数差距,这意味着他们会源源不断受到攻击,更何况1oo个玩家还属于竞争关系,这样的状况下,他们不管怎么玩都逃不过一死。
木木知道在这种赛制下,出线玩家几乎得不到胜利,不过木木还是耐心看了下判断比赛胜负的条件:每场比赛时间为四个小时,在比赛时间内,如果出线玩家杀死npc军团的统领,比赛立结束,出线玩家取得比赛胜利,获得3ooo积分;如果出线玩家全部被杀死,比赛立结束,则npnetpc军团的玩家获得兑换其操作角色的积分;如果比赛进行到四个小时,比赛中仍然有出线玩家存活,而npc军团统领未被杀死,比赛打平,出线玩家获得1ooo积分,npc军团的玩家获得兑换其操作角色的五分之一积分。
出线玩家想取得比赛胜利,这几乎是不可能的事情,幸好他们也不需要胜利,他们只需要比竞争对手坚持更久,只要比竞争对手获得更多的积分。出线玩家在比赛中,每存活一分钟,就获得一个积分,每杀死一名对手,将获得的兑换该角色的十分之一积分。
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