目标,我们经过各种分析,还是觉得启用最简单的棋牌,效果最好。
只抓小额富集区,顾客群越集中,人流越密集,人群聚集效应越好,换手率越高。单局下注不超过二十五积分,锦标报名不超过一百积分,摒弃大局,小额越反而越好。
真正的大奖赛,反而全要以免费报名的形式,才最好。
要形成让用户坐地铁或无聊小憩的时候,习惯来小玩两把,随时随地拿出手机就免费玩两把,我们的目的就达到了。
以的渠道与天幕的用户基数,一旦形成了习惯,就会形成磁吸效应。
一桌一局即便只抽积分,一年下来保守估计就能蒸掉价值数亿美元的积分。”
“你们不是一直在搞沙盒么?”
荣克赞赏的对久上川嘉彦点了点头,又诧异道,“我就是接受不了我的世界突然变成了扑克牌,才想掐死你。你们的棋牌思路,我倒是很认同,要说百年不腻的游戏,确实只有棋牌类才能做到了。”
“棋牌能花什么时间,顺手就做了。”
久上川嘉彦抬了抬眼镜,一晒,“本来要给你个惊喜,结果又少了个镜片。不过,我们的沙盒思路,也是根据我的世界来的。在世界观与框架的设定上,