的喜好完全不同。
但是,他们之间相同的那部分,就是他们要的游戏模样。
例如荣克,对之类的游戏深恶痛绝,不知道是因为引擎技术不过关,还是图像显示与生理问题,他一玩游戏就头晕恶心。
他喜欢的是金庸群侠传一类开放地图的角色扮演类游戏,或是大航海时代一类的角色扮演加经营游戏。
他念旧怀旧,也不怀旧。
例如街头霸王,三国志等街机,他小时候很喜欢玩,可街机时代一过,他就不玩了。
可久上川嘉彦不同,这小子就是街机百玩不腻的怪咖,全世界街机的各种板子,他几乎全玩遍。
街面上街机都没了,他做模拟器把街机放电脑,电视,投影上继续玩。腻了就把游戏改一改,加俩人物剧情,接着玩。
荣克感觉很无聊的街机游戏,像素又低,游戏项目部的一群技术宅,偏偏就有与久上川嘉彦一样,始终乐此不疲的傻波伊。
但是,荣克也有隔段时间拿出来还能继续玩的怀旧,例如太平洋战争,布置一个回合要花他一个星期,乐在其中。
跟人电子邮件对战,把游戏存档互相发,平均要几天才能打一个回合。
一个回合