他跟人电子邮件对战,就从来没打完过,最长的一局打了三年半才打到年初,与他对战的哥们都被打失踪了。
但是,像他打的这类就是文字与简单图形的策略游戏,让久上川嘉彦看了就觉得无聊透顶,不知道他为什么会喜欢这种让人昏昏欲睡的游戏。
游戏开发项目组中,有特别喜欢运动游戏的,对实况篮球,实况足球,赛车情有独钟。有的喜欢魔兽世界之类的络游戏,有的喜欢英雄联盟一类的对战,各自喜好不同。
最终汇集的是个人相同的那部分喜好,与公司要求不冲突的那部分热爱,共同确定了娱乐开发的游戏方向。
是方向,不是项目。有游戏项目组,可游戏的开发几乎是没有尽头的,而且没有参照物。
荣克不求自家游戏部门能制作出多畅销的游戏,他只希望自家的游戏部门,可以成为游戏界的!
为了避免为了工作而工作,导致偏离游戏开发主旨,丧失初心,娱乐开发这款游戏的项目组,不招收与项目理念不同的程序员。
连美工特效师都是与项目组理念高度契合的成员,这是一群由共同的热爱,或是说一群理想主义者组成的游戏开发团伙。
之所以这样,是娱乐要开