,屏幕上鲜红数字随之跳动变化的同时,另外三个员工马上将数据记录到统计表之中。
也许是一小时,也许是两小时,苏明口中终于不再说出新的id和数字了,兴许是榜单不再变化,也有可能是他觉得数据到此已经足够。
他走到统计员的身边,俯身看向那新制作而成的统计表。
一张显示的是杀人数增长的平均速率的,另一张显示的是每个id数据平均跳动一次的间隔,而最后一张统计表则是这两个相除的结果。
这三张表格是苏明为了确定另外玩家的游戏风格所确定的。
第一张显示的是玩家的综合杀戮强度。
而第二张是每个玩家策划一次行动所需要的时间。
其中第三张才是精髓。
因为苏明考虑到有些玩家是稳定派,也有的是激进派。
那些要不不动,一动就搞大破坏的玩家也大有人在,所以苏明将两个数据除了一下,最终得出了每个玩家一次活动要死的人数是多少,那些特别多的,就是作风特别激进的。
其中最激进的就是米迦勒了,要不不动,一动名次就会暴涨。
谁叫他催眠者杀人和催眠者死亡都会记分呢。