一个不慎就有可能碰壁。
而且这次比赛还有风力系统,在某些区域中将会产生阵风,而卡片本身因为面积问题,是很容易受风力影响的,如此一来,在通过阵风区域中不碰壁的难度将会直线上升!
主持人又道:“比赛的胜负判定标准,是参赛者的银卡在通道中运行的距离除以时间的比值。”
此言一出,参赛者们的神色皆有所动。
这种方式是最极端的一种,相较于以行进距离为胜负标准的考核,这种标准杜绝了某些人故意放慢速度以获得更加精准的控制,而迫使每个人都必须以尽量快的速度通过尽量多的距离,难度也是最高的!
“在比赛过程中,参赛者之间的银卡可以互相对抗,不会违规。”主持继续念叨规则。
对抗型魔导控制比赛!
如此一来,比赛的看点就更加丰富了,参赛者之间的对抗将为比赛带来更多的可能性,而这些可能性也会给参赛者之间带来不可预测的因素。
例如,多人合作铲除强者!
众人不由想起昨天第三轮比试上梅吉思学院被金光学院和龙歌王家学院联合围剿的事情,有了这样的规则,这种事情恐怕还会发生!
“你麻烦大了