技能和视觉效果、对游戏节奏偏向休闲的玩家则表示愿意去尝试《守望先锋》这种类型的游戏。
隐藏比赛数据的机制这一点对新人来说非常友好,不用担心死的过多被队友责怪。同时对于那些比赛中精彩的表现给予回放,这样的做法即表扬了优秀的玩家,也让新手们减少了负担,相对其他各种数据公开的游戏而言,《守望先锋》的压力更小,也就更吸引人。此外相对于对于传统的射击游戏,所有的一起道具、枪械、技能都是为了让玩家的射击更精确。
但《守望先锋》却反其道而行之,射击的精确度不是那么重要,取而代之的是技能的使用与队友之间的配合,这种创新的射击游戏玩法是许多玩家之前没有体验过的。
而且传统的射击游戏有一个问题,那就是强者恒强,通过击杀敌人收集道具,包括并不限于枪支或者弹药,弱者就只能不断被击杀,被抢夺。
高手的快速反应,灵敏闪躲,准确射击,对于新手来说都非常非常非常的不友好。守望先锋在这一点上,已经做足了对新人的保护。
然而……
守望先锋却没能真正的接过权柄。
原因很复杂,不是所谓的一点两点三点就能说清楚的。