然,不是说玩家被杀死被抽取生魂祭炼法宝了这玩家号就废了,而是如果玩家被这样杀死并被炼成魔宝,死亡惩罚将会加重。
正常死亡只是掉些经验或掉些物品法宝,而被这样杀死并炼成法宝,其他掉落不变,但经验掉落高,如果正常死掉掉落经验是一,那么这样死亡经验掉落是十以上,被炼制的法宝品级越高,掉落的经验就越高。
除此之外,被杀死的还会掉落基础道法等级,最少掉一级,多的好多级,甚至有的会掉十级以上也说不定。
并且还有许多持续的死亡惩罚,比如:一个星期或一个月内无法汲取经验,或者经验获取减半,或在一定时间段内道法威力降低什么的。
总而言之,这是一种非常恶毒的手段,一般魔道玩家就算有也不会用。
因为,后果很严重,影响太恶劣。
玩家如果这么做,功德负的非常高不说,会产生一种叫业力的东西。
先要知道什么是业力,简单来讲,就是玩家身上如果有业力,在渡劫时天劫威力自动增加,业力越高增加的越多。如果业力过一百,天劫威力将会自动增加一重,也就是说,如果是渡第一次负功德天劫,那么威力将会变成第二次负功德天劫的威力。