相比未进阶前,进阶后的罪孽并没有太大改变,四大附加特效各升了一阶,杀伤力增加了百分之五十,力量值的三倍杀伤力。
这件功德灵宝属于纯神兵一类,并没有任何主动能力,就像个兵器一样,在有主人使用时才能发挥最大威力。
几大特效也是如此,锋利就不用说了,大部分神兵共有的特效,吸髓,相当于吸血一样,能够让他在伤到目标时吸取自身攻击力一定数量的气血。注意,必须要伤到对方,并非攻击到目标就会吸到气血,如果连防都破不了,哪来的气血汲取。
而斩魂,顾名思议,争对目标神魂有奇效,一般代表着如果用此神兵攻击目标,也能够伤到目标神魂,如果击杀目标,神魂也是一并斩杀。
当然,这只是争对精怪np之类,如果是玩家,则是另外一套效果,那就是如果被他用这罪孽击杀,死亡惩罚视这个特效等级而加重。
五阶斩魂,估计能够让死在罪孽神兵下的玩家死亡惩罚加重百分之百。
至于超度,属于此神兵核心能力之一,对任何功德值为负的精怪np或玩家,都拥有压制效果,如果被此神兵击杀,身上的负功德会大量消失。
简单来说,这个功能只对功德为负的目