我们游戏开发的增加,普通的四个按键已经不够。而且一些人喜欢用方向键,一些人喜欢用摇杆,所以我们的新手柄上,不但要有方向键,也要有摇杆,给玩家多一种选择。”
“再有一点,你们看着手柄的厚度,前面这块完全空白,为什么不能增加一些按键,可以用食指按动?除了大拇指,食指是普通人最灵活的手指。而且玩射击类游戏的时候,用食指更有体验感,像是真正在扣动扳机一样。”
“最后一点,也是最重要的一点,我们会在手柄里面添加震动包。这是一种震动技术,大家见过呼机的震动吧?”
“我们这个跟呼机的震动原理不同,但也有相似的地方。而且在一些游戏上,可以有更好的体验。比如正常人都知道,扣动扳机,手枪会有后坐力,我们这个当然无法表现出来,可用了震动包技术,那么就可以同时震动一下,像是后坐力一样。”
“还有就是玩一些格斗游戏的时候,挨打了,手柄就会震动,操作更难了,但是体验感更好,更加真实。”
“震动包的技术,我已经派人在购买了,你们要做的,就是先将摇杆、食指按键等添加到新型手柄上,我要求这个手柄要在今年末推向市场。”
章杨的要求说出来,