不会低于五千万件,而且很快就会推向市场。”
“我们没有相关授权,也买不到那么多的音乐版权,所以我们如何开发出一款音乐类游戏,还能赚到钱?”
如今在国内游戏厂商中,王亮的公司也有很高的名气,光是kof系列,就让他赚了一大笔钱。
后来还开发了一些格斗类游戏,也开发了几款闯关类游戏,卖的虽然一般,可也没少赚。
现在公司发展进入瓶颈,有些人觉得应该吃老本。反正z4发售了,他们的kof系列再一次大卖,那就好好优化一些游戏内容,先赚上一大笔再说。
后续再将32位的kof游戏做出3d效果,继续移植到下一代掌机上,这多好啊。
可是王亮对此却不满意,开发出32位的3d掌机游戏之后,公司还能开发什么?128位游戏上,他们的kof系列不再那么受欢迎了,kof系列的漫画也卖不动了,大家对这个游戏似乎感觉不到新意。
他们已经将游戏变成了3d的,使用大招的时候,也优化了视效,还更改了一些招式的动作,没办法继续更改了。
所以王亮觉得,公司必须开发出新的系列游戏,才能吸引玩家,才能赚到钱。模仿智多星开发的成