时间才能玩通关,越是这样的游戏,耐玩性就越高,自然也就能卖的更贵。
因为玩家一款游戏可以玩很久,所以不需要很快的购买新游戏。
还有一种就是策略游戏,通过不同的策略,会有不同的走向,可能最终的结果都差不多,可也能让玩家体会到不同的爽感。
就像经典的星际争霸,结果无非就是一方推倒另外一方,可通过不同的操作,会有不同的过程,玩家可以在过程中,收获不同的快乐。
智多星集团投资了太多的游戏公司,游戏工作室,可是那些工作室因为太小,很多开发的都是一些小的游戏。
有些画面是不错,可是剧情比较简单,很容易就玩通关了,再玩也没什么乐趣,如何能卖高价?
而像是公司游戏开发能力最强的暴雪等,他们更擅长制作的都是电脑游戏,可以单机玩,也可以联网跟人对战,局域网、广域网都没问题。
智多星集团总部这边,李俊生带领的研发团队也是如此,大家对于在游戏机上玩的大型游戏开发,已经不那么热衷了。
尤其是在智多星g2可以外接键盘鼠标之后,他们觉得都一样。可实际上使用手柄和键盘鼠标玩游戏是不一样的,很多使用手柄的人,