就越多,反之则越少。
用玩家的话来说,《洪荒纪元》是一个爆肝的游戏,修炼功法需要时间,爆肝的时间越多,属性点就越多,当然,还有各种天材地宝能够增加属性点,不过那不是主流,那是属于氪金大佬的专属。
这三大属性当中的修为属性点还有个隐藏属性,那就是修为值,简单来说,这是两个数值,修为上限和当前修为。(当修为值为满值的时候,战力点为最强状态,当战斗消耗灵力的时候,会降低当前修为值,随之战斗力下降,其中还包括部分灵力值以及部分防御值。)
用简单的比喻就跟仙侠小说中的修真者一样,战斗久了,灵力就会耗尽,战斗力自然下降。
不过这一点,在属性版面上是不体现的,只能靠个人感官来感觉。
这就好比你去搬砖,不知道自己能搬多少砖,但累的时候,肯定知道自己搬不动了,可是包工头现场要是临时涨那么一毛钱一块钱,那么你肯定干劲十足,你相信自己还能搬一车。
而修为值的恢复,一般是在游戏中修炼功法来恢复的,当然也有各种丹药,天材地宝有此功效。
平时的功法运转,也能一定程度上进行恢复。
至于气运属性点,那就不用