由设定,只要三者符合逻辑关系。
意思 很明显,在系统允许的情况下,三者是成正比关系的。
也就是说,如果他发布毁灭世界的任务,就要付出相对应的奖励,如果拿不出这种奖励,任务也就不成立,无效的。
那么,这就意味着,只要自己奖励足够,任务的发布皆可被系统认可?
应该没有这么简单,这样的话会存在漏洞。
苏九继续翻看属性面板的提示,果然下面还有。
【提示:详细功能请自行摸索操作版面。】
苏九眼前出现了一个虚拟的界面,分成左右两栏,左边是任务种类选择,分为普通任务、修炼任务、奖池任务、跑环任务、师门任务、剧情任务、阵营任务、敌对任务、跑商任务等等,品类繁多。
右边这栏是任务奖励,经验奖励、装备奖励、技能奖励、功法奖励、道具奖励、好感度奖励、贡献奖励等等,可以说是包含所有。
苏九一项项的看过去。
经验奖励是用自身的经验奖励玩家,这个很普通,也很正常,至于其他东西,也跟上面所言一般,没有什么大的差距。
最后在虚拟界面的最下面苏九终于发现了个重点提示。