第三款作品《小蜜蜂》,这就是先前李秦在开发部装x时提出的计划,算是《太空侵略者》的优化和简化版本。
《小蜜蜂》的优化就是在保留敌人发射弹药的攻击方式外,增加了敌人向玩家冲锋的攻击方式,同时加强了画面表现和细节,从而让游戏的整体节奏更加流畅,玩起来爽快倍增。
而“简化”就是去掉了相对复杂的玩法,将中间那四个可破坏的房屋去掉,只保留大方阵的敌人模式,但改变了《太空侵略者》的攻击方式。
《太空侵略者》的最大特点是敌人方阵会不停往屏幕下方移动,压到最下面就代表游戏失败了。
《小蜜蜂》的敌人方阵却不会向下移动,而是采取一到两个敌人离队向玩家俯冲+发射子弹的方式进行攻击。
这种改变在优化了游戏质量,提高了可玩性的同时,也规避了专利问题,再加上画面质量、游戏流畅度、刺激性都提高了一个档次,这也是原本位面的《小蜜蜂》一经南梦宫推出,很快就风靡全球的原因。
光圈科技的“软件开发部”现在不光增加了李隋和艾格妮丝,还增加了两位美工,一位声效师,这也让他们成为了公司人数最多的部门。
他们三天前刚刚做出第一台测试用