兵!!
虽然这里不是战场,但是对于和平时代的人们来说,这里的气氛已经相当惨烈了。
襄阳城被围困这么多年,实际上粮食的短缺并不是最严重的问题,最严重的问题在于兵甲,衣物等物资的缺失。
披甲率是衡量一个军队战力最重要的指标。有盔甲的士兵和没有盔甲的士兵,绝对是两个概念。
在冷兵器战争中,最恐怖的就是看着身边的同袍一个个倒下。披甲率高的士族,在一波交锋之中,死伤率是相当低的。
可以想象一下,两军交战,第一轮冲锋,对面因为全部披甲,只有少部分伤亡。而自己这边,因为没有披甲,第一轮接战的同袍几乎全部死伤殆尽。那么即便明知道再打下去胜负还狠那说,但那一瞬间带给人呢的恐惧,很容易就导致全军士气崩溃。
冷兵器战争游戏全面战争中,越是低级的士兵,越容易崩溃。那些民兵往往一接战,在背后明明有己方大队弓箭兵的情况下,也还是会在伤亡不到三成之后迅速溃逃!
就是因为这个道理。
而此时李兴文在直播中,却发现,在此地的士兵,别说是披甲了,就算是身上有完整衣服的士兵都不见几个。大部分士兵都是披着一层薄衣,甚