直停留在%左右,突破不了%,更不说遥远的%。
“算了,先看看下文再说。”尹锋收拾了心情,继续往下看。
所谓飘渺,必然使人眼花缭乱,效果就是对方看起来,你就像是在飘移了一段小距离,速度奇快,闪避对方攻击,让对方的攻击落空,还以为是自己眼花或失神。
原理是利用技能收招一瞬的时间差,造成一个短暂的延迟,就像古老网游的卡机延迟一样,不同的是飘渺步法是自己造出来的延迟。
做法:必须要有个b或者需要吟唱和施放时间的技能,而且这个技能的冷却时间可以使它们轮流使用不中断,使出第一个技能,然后强行中断,中断的同一时间里立即迈出一步,便会有了一瞬错位延迟,不过非常短,只有零点二秒左右,这算是一种b,是系统反应不过来的情况,因为屠神是利用意识控制角色的动作,但角色的动作速度是有限的,意识的速度是无限的,因此便能利用这一点卡出延迟。
但只有零点二秒,是不足以体现出来飘逸的感觉,因此三个技能轮流用,轮流卡,当延迟累积达到一秒左右,系统便能体现出来延迟的效果。
这非常考验玩家的心算能力,当你知道下一刻就是到达延迟累积到一秒之时,那