要说这种手段其实挺有意思 啊,为什么说这种手段是人类独有呢?这是因为围棋中所谓的“胜负手”,它本身基本不会是什么好棋。
如果用狗狗的胜率曲线来分析,原本还有30%获胜的可能,然而“胜负手”一出,获胜概率可能立马就降到20%甚至15%,既然这样,那么在狗狗的眼中,这样的下法还不如“打将”呢,“打将”的胜率至少还能维持在原先的30%,正是因为这个原因,所以狗狗从不下“胜负手”。
狗狗仅仅不下也就算了,李襄屏认为最为没劲的是:由于狗狗的水平比人类高出太多太多,那么人类的“胜负手”对狗狗是无效的,人类眼中的胜负手,在狗狗眼中就是标准降级胜率的“错招”。
正是因为这两方面的原因,所以大家可以认为:在狗狗的世界里,其实根本就不存在胜负手的概念。
这不得不说这是一个遗憾啊。
是的,至少在李襄屏眼中,这是个很大的遗憾。
李襄屏甚至认为,这算是围棋ai给围棋带来的最大打击都不为过。
因为没有胜负手之后,围棋的乐趣最少就降低三分之一了。
不仅降低了围棋的乐趣,甚至可能都会消灭“胜负师
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