林天很无奈,毕竟谁都不愿意做保姆的。不过这一片的确倭人数量不小,加上他对忍术的了解,也没有人能够胜任这个工作了。
不可否认的是,虽然如果那些忍者和武士一类的人正面相搏绝对不是对手,或者说比拼修为的话,他们没有什么胜算。但是不可否认,日本人的武术很是讨厌。讲究一击必杀的武士正面的攻击实在是凶猛,一般玩家一照面间还不小心的时候可能就已经被击毙了,或者是被对手抢攻失去了锐气而没有办法完全的发挥实力;而那些忍者给许多的玩家带来的简直就是噩梦,在山林里面不知道什么时候就会有忍者从土里、树上、水中等等地方忽然出现偷袭,一击不中立刻远遁。加上他们特有的分身、空蝉、替身的术法,让人很难取他们的性命。
虽然在任务的前期里面,中国玩家的损失可以说是惨重,纵然倭寇的战力很强,可中国有句古话:“凡事必有弱点。”还有句话叫:“物是死的,人是活的。”在经历过几次襄阳攻防战后,众多玩家都明白这个道理,在他们的努力寻找下,很快就找出武士的几个不明显弱点。
一、普通的武士在劈出三刀后,会有一个短暂的间歇来调整气息,也就是说只要能顶住武士的头三刀,那这些武士就好办了;