世纪虚拟技术已经完全成熟,几乎每个人都有一套虚拟设备,比世纪的电脑还要普及,上学工作都是在虚拟空间中完成,网游也迎来了新的辉煌。不过垃圾网游依然肆虐着网游界,真正经典的游戏五六年才能出一代。市面上快餐网游比比皆是,千篇一律的系统,技能也只是该个名字。那简陋的历史背景随便拉出个读者都能写的出来,连半天都不用。一款游戏从开始立项研发,到宣传运营只需要一个月,然后就是各种内测、封测、公测,甚至还分第一次公测、第二次公测,往往不到一个月,公司已经从中赚足了钱,正式运营后就放任不管,继续开发新的游戏。
暮谷并不常玩网游,更不用说是职业玩家,能够参加《神话》内测靠的是他对《神话》背景的熟悉。
《格兰诺德大陆风云》是一本只有资深书虫才知道的书,上亿字史诗般的文字不是每个人都有耐心读下去。这本书分三部记载了远古时期诸神之战的传说,上古巨魔统治世界的史实以及近代人类崛起以及与巨魔一族的战争,不仅构建了一个严谨的社会文明体系,同时构建了一个严谨的魔法、神话体系。
《格兰诺德大陆风云》虽然不被广大书迷所熟知,但由他引申的一些书却是读者心目中的经典。《穿越格兰