为这样命中才高。但是现在要有了这个技能之后,弓箭手想要单练,也不是不可能,很有可能解决一批怪物,一点血都没有丢失。
剑士六十级技能,盾击,使用盾牌重击敌人,使得敌人进入眩晕状态。剑士的又一个眩晕技能,不过盾击的伤害很高,还有几率附带出血效果,使敌人持续掉血。
战斧斗士六十级技能,迅速果断,类似剑士的冲锋,冲到敌人面前,给予敌人致命一击(暴击),不过自身会进入眩晕六秒。嗯,战斧斗士的技能都颇像七伤拳,攻击力高是高了,但是总会有些副作用,不是敌人死,就是自己死。。。
牧师六十级技能,生命锁链,把整个队伍人的生命值连在一起,造成的伤害按照一定比例分摊,等级越高,其他队伍成员帮分摊得越多,对宠物无效,有了这个技能之后,想要被秒,基本上很困难了。
剑魂系魔剑士六十级技能,破极兵刃,牺牲一把武器,提升自身一回合的攻击,武器等级越高,提升就越高。这个技能一出之后,做武器的人就赚翻了,不用把做出来的垃圾武器扔给了,要用的人多的是。
鬼泣系魔剑士六十级技能,瘟疫之罗刹,召唤一个鬼魂于敌人身上,降低敌人各种防御,同时中此状态的人,不可潜