公布出来,大概就是为了让玩家有个初步概念,晶石的具体效果则没有说明了。
玩家所有的装备除了装饰品之外,每一件装备都最多可以分别镶嵌5块晶石,镶嵌晶石要到相应的店铺由npc或生活职业玩家完成,镶嵌晶石有成功率,品质高的晶石成功率就高,同一件装备上镶嵌的晶石品种越单一成功率越高,镶嵌晶石的数量越少成功率也越高。
最后一次镶嵌失败,则前面所有的镶嵌晶石全部消失,装备掉一半的耐久度。这样的设定让萧跃咂舌不止,很明显这个镶嵌就是吃钱的陷阱啊!
除了镶嵌晶石这个最大的亮点外,系统还对很多玩家反应强烈的生活职业进阶作了微调,应该说生活职业以后的进阶会容易一点,战斗职业没有任何变化。
关于这一点,很多战斗职业玩家都在论坛上牢骚,说本职职业如何的弱,技能如何的垃圾,萧跃对此不以为然,内测的经历就让他知道,梦幻世界中的战斗职业虽然不能说1oo%完美无暇的平衡,但每一个职业都有它的优点,就看操作的人怎么挥,没有最垃圾的职业,只有最垃圾的玩家。
最后的更新内容是系统将提高驻地令的爆率,并将在游戏时间1个月后接受玩家攻城申请,具体细节在以后放