己的大脑神经元复苏,从而成为了人类史上最伟大的发明家。
在高原的成长过程中,他曾经无数次的听身边的人讲起这个故事。爱迪生选择了制作小板凳来激活自己冬眠的辛吉斯神经元,而高原则选择了实况。作为一个方向感和思维能力超强的游戏,实况的确是他用来唤醒辛吉斯神经元的不二之选,但这却遭到了来自于父母和周围人的强烈反对。
他们无一例外地认为,高原这是在玩物丧志并带他去看了不少有名的心理专家,可不管父母和专家们怎么苦口婆心,高原就是不为所动。最后,高原的父母终于放弃了努力,在他们看来,高原已经无药可救了,这个天生大脑神经元冬眠的孩子,在出生后的二十年内所表现出的对于实况近乎痴迷的热情,让他的父母绝望了。
一个玩游戏的人,怎么可能会成为科学家呢?
渐渐地,父母对高原不再抱有希望,高原自己也日渐沉沦。虽然他一直坚持用实况来战胜自己,但年复一年,他的状况却一直也没有好转。
从左到右,从右到左。
在普通人看来,就算是白痴也不会在这个问题上遇到问题,但高原却深陷其中不能自拔。
不管高原在别人眼中如何的自暴自弃,可是