组队,更有对抗,玩法多样。
游戏非常的大。
这也是唐青很早就立下的计划。
从他手里的电脑中,可以看到屏幕上清晰的画质,流畅的动作。
与现有的游戏相比,画质绝对是顶级之上的水准,最重要的是,经过特殊的压缩算法,这样精致的画面并不需要占用太多的内存和运算资源。
特别是联网的时候。
其运行速度最快,因为整个游戏的运算可以托管给小二,保障就算低配置的计算机,在联网对抗中,也能尽可能不会卡顿。
当然。
要是计算机太弱鸡。
网络环境太差。
那也是没有办法拯救的。
要是运作好了,这绝对是射击游戏史上里程碑意义的产品。
这款游戏并没有经过玩家内侧,如果有,也许就是唐青了,那帮子分析员们弄出来的东西,加上小二的完善,想要有b是一件很难的事情。
加上还有小二对异常数据的实时监控和反馈,就算玩家发现b,其存在时间也会低于一秒,等于说,你看到以为是个b,可惜,下一秒就没了,只以为是幻觉。
相当的牛叉。