兵和增加人口需要粮食。
然后再把一些历史名人弄成大将,按照主城相应建筑的不同可以招募到各种大将,然后大将可以带着训练出来的事情去攻击四周的土匪营寨,又或者其他人的主城等等。总之就是策略性争霸游戏。”杨东旭简单的解释了一下。
“如何盈利呢,卖名将吗?”邱博松开口问道。
“也可以这样,不过要有些限制不能一花钱就天下无敌,可以肆意攻击其他玩家的主城。花钱玩家可以变得厉害。
但他只所以想要变得厉害,是因为他去攻打别人城池能赢有虚荣感。可要是厉害过头了他把其他没花钱的玩家都打跑了,没人让他有这种成就感,玩家就不会再花钱变得更厉害。
所以要把握一些度,比如说一些名将招募普通玩家一天可以招募三次,花钱的玩家可以招募五次或者十次。
但你不能给他弄个十次之后必定招募到厉害的武将,总之就是你花钱了不是一定牛掰,而是可能牛掰。
当然要是有玩家死磕非要一天招募个一百次,甚至一千次不招募到厉害的武将不罢休,那这个级别的玩家有运气的话牛掰就牛掰了。
除了武将之外还有一些建筑缩短时间的道具,比如说当主城等