冲撞。
    我似乎正在失去什么东西,但我不知道究竟失去了什么。当然,我也不想知道,因为能够失去的必然是不真实的,既然不真实那么何必再去管它呐。
    有点意思,因为角色本身就是恐惧,所以每次恐惧出现的时候,其实都是暴露了构成角色的根本元素。当然,有可能是次要元素,甚至四级五级元素。但慢慢剥夺下来,最后都会出现根本元素。
    每次恐惧出现的时候,都是我斩杀的向导。这算什么?恐惧一直在告诉我如何斩杀吗?只要我愿意让恐惧进来,而不是编造任何正面或反面的话语来推开恐惧。
    难道恐惧那个妖娆女子就凭这一点?就凭“我不愿意沉浸在恐惧之中,我始终想要寻找快乐”这一点,就能玩转我的人生?
    所有事情都摊开摆在我的面前,只是我不愿意去看,或者看见了不承认。这么说来,恐惧没有操纵我,而是角色本身的求生在操纵?也就是,恐惧没有角色,恐惧“无我”?
    对吧,每次恐惧来临,都可以很明显看到恐惧的内容。再进一步,不去理睬恐惧内容,而是看看为什么会出现这个恐惧,不就是斩杀的方向吗?
    既然那么不喜欢恐惧,为什么不打碎模板角色,摆脱恐惧成为自